C Awards 2017 – Path tracing i WebGL 2 from Visualiseringscenter C on Vimeo.

Beskrivning av bidraget

I detta bidrag har jag implementerat en snabb path tracing-renderare i WebGL 2. Vad jag
tycker är häftigt med att bygga en applikation som denna med enbart webbteknik är att det
tillgängliggör tekniken för alla då det egentligen bara krävs en webbläsare för att köra. Det
kommer därför fungera på alla plattformar och potentiellt även smartphones, när stöd för
WebGL 2 kommer dit. Dessutom finns det i nuläget väldigt få existerande GPU-baserade
renderare för webben.
Själva applikationen hittas på Github här: github.com/kantedal/pathtracer-webgl2

Medlemmar

Filip Kantedal

Utbildning

Medieteknik Norrköping